„Microsoft“ išleido nemokamą vaikams pritaikytą programavimo platformą - „Kodu“!
„Microsoft“ Nemokama Programa / / March 19, 2020
„Namų žaidimų laboratorija“, „Microsoft“ sukurta nemokama vaikams pritaikyta vaizdinio programavimo „kalba“, buvo išleista kaip kompiuterio ir „Xbox 360“ techninė peržiūra. Kartu su platforma, „Microsoft“ taip pat išleido keletą mokymo priemonių, leidžiančių lengvai atsikelti ir paleisti, kad sukurtų puikius žaidimus.
Galbūt prisiminsite pamatę žaidimo kūrėją Namų demonstracija CES 2009, kurio metu 12 metų mergaitė „Sparrow“, kurianti „Microsoft Entertainment and Devices“, pagerbė Robbie Bachą jos pačios sukurtame žaidime. Ankstyvosios „Kodu“ peržiūros paskatino daugybę palyginimų su „Sony“ „LittleBigPlanet“, nes tai lengvai nustato vartotojų sugeneruotų lygių ir bendruomenių juostą. Tačiau „Kodu“ kilmė ir bendra apimtis bei paskirtis šiek tiek skiriasi nuo lengvai pritaikomo „Playstation 3“ platformos.
Pirma, „Kodu“ nėra kilęs iš žaidimų kūrėjo - jis ateina tiesiai iš „Microsoft“ tyrimų ir plėtros skyriaus. Iš pradžių jie svajojo apie „Namą“ kaip patrauklų būdą išmokyti vaikus programuoti. Ir nepaisant to, kad visiškai nėra klaviatūrų, kodavimo aplinka (
Tai atliekama suteikiant jiems visišką viešpatavimą laisvos formos aplinkoje, kurią jie gali apgyvendinti naudodami daugybę dinaminių valdiklių, blokų, simbolių ir reljefo tipų. Kiekvieno elemento elgesį reguliuoja taisyklių ir įvykių rinkinys - pagrindinės „jei / tada“ sąlygos, kurios sudaro daugumos programavimo kalbų duoną ir sviestą. „Kodu“ aplinkos veikėjai turi daugybę jutimo požymių, tokių kaip klausa ir regėjimas, taip pat supranta laiko intervalus, susidūrimus ir kitus veiksnius. Pvz., Galite nusistatyti personažą, kad jis, begirdęs tam tikrą dalyką, galėtų be tikslo klaidžioti daina, kol jis nubėga į medį ir jei medį neseniai aplankė paukštis, kiaušiniai nukris iš (galite pasakyti, kad nebūčiau labai geras žaidimų dizaineris?)
Šios taisyklės, pritaikytos per didelę piktogramų pagrindu sukurtą meniu sistemą, varžovams ir garsumui konkuruoja su „Sūrio pyrago fabriku“. Manau, kad jūsų guoliai užtruks šiek tiek laiko, bet kai tik tai padarysite, galite lengvai švilpti per jį taip greitai, kaip „Sparrow“ padarė CES demonstracijoje.
Tokiu būdu „Kodu“ atrodo šiek tiek mažiau kaip „LittleBigPlanet“ ir panašiai kaip „Click & Play“ iš „Maxis“. Tiesą sakant, būtent taip ir tikėjausi, kad „Click & Play“ vystysis per 16 metų nuo pirmojo išleidimo. „Namai“ taip pat yra linkę turėti tvirtą bendruomenės aspektą per „Planetos namai“, kur žaidimų dizaineriai gali dalytis lygiais, vertinti juos ir kviesti kitus žaisti.
Be to, skirtingai nuo „LittleBigPlanet“, „Kodu“ galima nemokamai atsisiųsti (bent jau kol kas.) Galite patraukti „Kodu Game Lab“ techninė peržiūra nemokamai ir įdiekite jį dabar (kol jūsų kompiuteryje yra atsargų, kad galėtumėte jį naudoti - mano „netbook“ tikrai to nėra.) Galite šlapias kojas su „Pradžia“ vaizdo įrašai o jei esate pedagogas, galite atsisiųsti nemokamai „Kodu Game Lab“ klasės komplektas, apimanti keletą pamokų planų ir veiklos, skirtos mokyti „Kodu“ klasėje.
Taigi, jei jūs norite žaisti su savo vaikais ir priversti juos programuoti nuo mažens, „Kodu“ yra tikriausiai geras pasirinkimas!